Pomoc

Pytania i odpowiedzi o Bojo

Wszystko w jednym miejscu — od zakładania konta po rozliczenie po meczu. Podzielone na sześć krótkich kategorii.

Spis treści

Podstawy

Czym jest Bojo?

Bojo to aplikacja webowa do organizowania amatorskich meczów w całej Polsce. Organizator zakłada mecz, wysyła jeden link, a Bojo liczy skład, listę rezerwową i podział kosztów zamiast robić to ręcznie w wątku na czacie.

Czy Bojo jest darmowe?

Tak. Tworzenie meczów, dołączanie do gier, grupy i mapa boisk są bezpłatne. Nie ma abonamentu ani opłat od organizatora.

Gdzie działa Bojo?

W całej Polsce. Mecz stworzysz w dowolnym miejscu — wskazując je na mapie albo wybierając obiekt z katalogu, który obejmuje boiska z całego kraju.

Jakie sporty obsługuje Bojo?

Cztery dyscypliny w kreatorze meczu i filtrach: piłka nożna, siatkówka, siatkówka plażowa, koszykówka. Futsal i piłka ręczna są w katalogu boisk na mapie, ale nie da się dziś stworzyć w nich meczu przez kreator.

Czy muszę instalować aplikację?

Nie. Bojo działa w przeglądarce telefonu albo komputera, bez instalacji, sklepu z aplikacjami i aktualizacji do pobrania.

Konto i logowanie

Czy gracze muszą zakładać konto, żeby dołączyć do mojego meczu?

Nie. Osoba z linkiem dołącza, podając imię i e-mail — bez hasła i bez zakładania konta. Konto potrzebne jest tylko organizatorowi, żeby mecz w ogóle powstał. Przeglądanie mapy boisk i listy meczów też nie wymaga logowania.

Czy muszę mieć konto, żeby przeglądać boiska i mecze?

Nie. Mapa boisk, strony obiektów i lista publicznych meczów są dostępne bez logowania. Konto jest potrzebne dopiero, żeby stworzyć mecz.

Czy jako organizator muszę mieć konto?

Tak. Założenie meczu, zapraszanie ludzi i zarządzanie składem wymagają konta — to jedyne miejsce, w którym Bojo prosi o logowanie. Konto zakładasz przez Google albo e-mail w chwili, gdy klikasz „Zorganizuj mecz".

Jak się loguję do Bojo?

Kontem Google albo e-mailem — hasłem, magic linkiem wysyłanym na skrzynkę, albo resetem hasła, jeśli je zapomnisz. Każdy sposób prowadzi do tego samego konta.

Co zyskuje gracz, który założy konto po meczu?

Historię swoich meczów i statystyki (gole, liczba rozegranych spotkań) pod publicznym profilem. Kto dołączył jako gość bez konta, może potem założyć je jednym kliknięciem i przejąć swój wpis — historia i statystyki lecą razem z nim.

Zapisałem się jako gość na e-mail, który ma już konto w Bojo — co się stanie?

Bojo rozpoznaje to od razu i zamiast rejestracji proponuje logowanie na to konto. Po zalogowaniu wpis w składzie staje się Twoim wpisem — bez dodatkowego kroku i bez drugiego wiersza na liście uczestników.

Organizacja meczu

Ile zajmuje zorganizowanie meczu?

Kreator ma trzy kroki: sport i boisko, termin i liczba miejsc, opcje. W praktyce dwie minuty. Boisko wybierasz z mapy — nie wpisujesz adresu ręcznie.

Co dokładnie ustawiam, tworząc mecz?

Krok 1: sport i miejsce z mapy (albo pinezka gdziekolwiek w Polsce). Krok 2: termin, liczba miejsc i koszt — domyślnie jutro, 18:00, 90 minut. Krok 3: tytuł, opis, widoczność publiczna albo prywatna i akceptacja zapisów. Przed publikacją widzisz podsumowanie wszystkiego z przyciskiem „Zmień" przy każdej pozycji.

Czym różni się mecz publiczny od prywatnego?

Mecz publiczny widnieje na liście gier i każdy zalogowany może dołączyć. Mecz prywatny jest dostępny wyłącznie dla osób z linkiem albo kodem dołączenia.

Czy mogę zatwierdzać, kto wchodzi do składu?

Tak — osobny przełącznik „wymaga akceptacji" w kreatorze i w edycji meczu. Działa jednakowo dla meczu publicznego i prywatnego: zapis czeka na Twoją zgodę, zanim zajmie miejsce.

Jak zaprosić ludzi na mecz?

Jednym linkiem do meczu — przycisk „Udostępnij" otwiera systemowy arkusz udostępniania z gotowym tekstem (sport, termin, miejsce, cena). Możesz też zaprosić kogoś imiennie z listy znajomych albo z grupy, jeśli macie wspólną ekipę.

Co się dzieje, gdy zbierze się komplet?

Kolejne zapisy trafiają na listę rezerwową. Bojo nie awansuje rezerwowych automatycznie — gdy ktoś się wypisze, organizator sam decyduje, kogo wpuścić.

Co, jeśli ktoś się wypisze na dzień przed meczem?

Zwolnione miejsce jest oferowane pierwszej osobie z listy rezerwowej, która ma domyślnie 3 godziny na decyzję — nikt nie trafia do składu po cichu. Organizator widzi w aplikacji, gdy skład przestaje być kompletny.

Jak odwołać mecz i skąd gracze się o tym dowiedzą?

Przycisk „Odwołaj mecz" w panelu zarządzania. Wszyscy zapisani — z kontem i bez konta — dostają o tym powiadomienie w aplikacji, a strona meczu pokazuje wyraźny baner „Mecz odwołany" zamiast cichej zmiany, którą trzeba samemu zauważyć.

Czy Bojo wysyła SMS-y albo maile o meczu?

Nie wysyła. Powiadomienia (oferta zwolnionego miejsca, akceptacja zapisu, zmiana terminu, zaproszenie, odwołanie meczu, zmiana kompletu składu) są wyłącznie w aplikacji, pod dzwonkiem. Kanałem, który realnie dociera, jest link wysłany tam, gdzie ekipa już rozmawia.

Czy mogę dopisać kogoś ręcznie, bez jego udziału?

Tak — „Dopisz osobę bez konta" w panelu składu. Powstaje wpis gościa, który zajmuje miejsce jak każdy inny; osoba dopisana może później sama założyć konto i przejąć swój wpis, jeśli dostanie do tego link.

Czy uczestnicy mogą dopisywać własnych gości?

Tak, jeśli organizator włączy przełącznik „Uczestnicy mogą dodawać gości". Domyślnie jest wyłączony — dopisywanie zostaje wtedy wyłącznie po stronie organizatora.

Czy mogę powtórzyć ten sam mecz za tydzień?

Tak — „Powtórz mecz" w panelu zarządzania tworzy nowy mecz z tym samym miejscem, liczbą miejsc, ceną i opcjami; zmieniasz tylko termin.

Jak zrobić stałą, cotygodniową gierkę?

Stałe gierki (`/cykliczne`) to szablon z ustalonym dniem tygodnia i godziną — kolejny termin powstaje sam, dziedzicząc ustawienia poprzedniego, a organizator widzi w jednym miejscu niezawodność zapraszanych osób.

Czy organizator musi grać w swoim meczu?

Nie. „Biorę udział" to osobny przełącznik w kreatorze — możesz zorganizować mecz i w nim nie grać, np. gdy tylko rezerwujesz boisko dla ekipy.

Pieniądze

Czy przez Bojo zapłacę za wynajem boiska?

Nie. Bojo dzieli koszt na graczy, uwzględnia zniżki z kart sportowych i pozwala odhaczyć, kto już oddał pieniądze — ale samego przelewu nie obsługuje. Rozliczacie się jak dotąd, tylko bez liczenia w pamięci.

Jak Bojo dzieli koszt na graczy?

Wpisujesz koszt obiektu, a Bojo dzieli go równo na liczbę miejsc i przelicza automatycznie, gdy zmienisz liczbę graczy. Każdy zapisany widzi na stronie meczu, ile ma zapłacić.

Czy Bojo uwzględnia Multisport i inne karty sportowe?

Tak — Multisport, FitProfit, Medicover Sport i „inna karta" z własną nazwą. Organizator wpisuje kwotę zniżki dla posiadaczy karty; bez podanej kwoty aplikacja pokazuje adnotację „zniżka z karty — ustal kwotę" zamiast zgadywać.

Kiedy gracz widzi mój numer BLIK?

Dopiero 60 minut przed rozpoczęciem meczu — wcześniej pole jest ukryte, żeby numer nie krążył niepotrzebnie po telefonach osób, które jeszcze mogą się wypisać.

Jak powiedzieć ekipie, kto jeszcze nie oddał pieniędzy?

Przycisk „Wyślij rozliczenie ekipie" w panelu kosztów składa gotową wiadomość — kwotę, listę zaległości z uwzględnioną zniżką kartową i numer BLIK, jeśli go akceptujesz — i otwiera systemowy arkusz udostępniania.

Ekipa i po meczu

Jak zaprosić stałą ekipę?

Zakładasz grupę i wysyłasz link zaproszenia. Członkowie widzą mecze grupy i historię wspólnych składów w jednym miejscu.

Co się dzieje z meczem po jego zakończeniu?

Strona meczu zostaje — z pełnym składem, wynikiem (jeśli go wpiszesz) i stanem rozliczenia. Panel kosztów działa tak samo jak przed meczem, więc rozliczenie ekipy nie musi się zdążyć przed gwizdkiem.

Czy Bojo liczy statystyki graczy?

Tak, gdy organizator włączy wyniki meczu (gole, w niektórych sportach też asysty). Statystyki zbierają się na publicznym profilu gracza (`/gracz/[id]`) i liczą tylko zapisanych ze statusem „gram" — obserwujący i osoby usunięte ze składu ich nie zawyżają.

Boiska

Skąd Bojo ma dane o boiskach?

Katalog powstał z importu danych OpenStreetMap, województwo po województwie, wzbogaconych częściowo o telefon, stronę www i godziny otwarcia. Dane z OSM są na licencji ODbL.

Dlaczego przy niektórych boiskach brakuje szczegółów?

Lokalizacja i podstawowe dane są kompletne dla całego katalogu, ale nawierzchnia, typ obiektu i zdjęcia są dziś wypełnione tylko dla części wierszy — uzupełniamy je obiekt po obiekcie, zamiast obiecywać komplet, którego jeszcze nie ma.

Nie ma mojego boiska w katalogu — co wtedy?

Kreator meczu przyjmuje dowolną pinezkę na mapie, nawet spoza katalogu — nazwa i adres liczą się z lokalizacji, więc mecz i tak powstanie. Samo dodanie boiska do stałego katalogu to dziś proces poza aplikacją.